indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……我们尝试做了一下随机获取的机制,以避免出现较为固定或明确最优的运营路线,但实际结果却太过随机,最根本上还是政策的内容设计比较单一……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服
indienova.com/groups/post/101817
但是,还是要发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够
indienova.com/steam/game/952540
无论是人类还是野兽,无一能够幸免。然而,有一次,一个孩子确实活了下来。……距离上一次死蚀已经过去了20年;而自圣王出现到现在已有300余年了。……人类现在站在了希望和绝望之间的支点上。会有另一个宿命之子出现吗?
indienova.com/u/cycle/blogread/34140
我们希望支持如下功能: 多格物品; 物品拖动与旋转; 多仓库实例; 可嵌套容器; 系统可拓展(例如拓展成为装备栏……上有不少成熟的仓库模块, 但鲜有支持上述全部需求的.于是决定参考几个类似的项目自行实现.咋一看很复杂, 但其实还是老生常谈的……具体到仓库系统, 还有 单个仓库->仓库格子->格子上的物品 这层对应关系.
indienova.com/game/helheim-hassle
这款恐怖冒险游戏与之前的热门游戏《Manual Samuel》来自同一个宇宙(实际上发生在同一个星期二……当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了靠嘴炮解决问题的方法。……◎ 14 个关卡◎ 90 多个谜题◎ 80 多个可互动角色◎ 由 24 位专业演员配音的 3,700
indienova.com/steam/game/2921890
“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《业火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
一些靠借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车业-大众传播-餐饮业-家用电动设备新发明……1920年代大家都是靠股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利
indienova.com/steam/game/2375180
女主人公是一位上深夜班的白皮辣妹。 她不仅工作态度散漫,对客人的态度更是恶劣至极。……作为服务业的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!
indienova.com/game/hypno-mart
女主人公是一位上深夜班的白皮辣妹。她不仅工作态度散漫,对客人的态度更是恶劣至极。……作为服务业的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!
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